Hoje vamos tentar desvendar os mistérios sobre a existência do Heroes fo the Storm e as acusações de copiar o Dota. Para tentar ajudar nesse esclarecimento, vamos rapidamente ( e é de maneira bem resumida mesmo, se não gastaríamos um post só para isso) explicar a história do Dota.
O dota surgiu de dentro do universo Blizzard, mais especificamente do Warcraft 3. A função de edição de mapa, permitiu que primeiramente Guinsoo e depois com Icefrog ( Provavelmente o nome mais forte e conhecido dentro do Dota 1) tornassem o jogo mais independente e mais “arrumado”. Os heróis e a temática do jogo como dito, são baseados na história e nas unidades do Warcraft 3 e depois na expansão The Frozen Throne.
Hoje a Valve, empresa que administra o Dota 2, sabe deste problema, tanto que vem mudando os seus heróis, a medida que a Blizzard anuncia que irá lançar no seu Moba. Para ficar só em 2 exemplos de heróis já remodelados no Dota 2 para tentar atenuar esse problema o famoso Pudge e o Skeleton King foram redesenhados pela Valve e tentaram desvincular um pouco a imagem deles dos personagens da Blizzard.
Agora em contra partida. Podemos também dizer que o Dota 1 é o pai de todos os Mobas. Ele foi pioneiro nesse processo, se desenvolvendo de forma independente e ao mesmo tempo inovador devido sua proposta de jogabilidade.
È difícil dizer quem copiou quem. As histórias dos dois se misturam. É fato que os personagens do HOTS não são cópias do Dota, eles existem por mérito da própria Blizzard e vieram primeiro, mas também é fato, que HOTS sofre uma grande influência da mecânica do Dota, assim como todos os outros Mobas ( e isso não afirma se um é melhor ou não). Além disso o HOTS vem trazendo uma série de mudanças ( que já mostramos em alguns post anteriores e que vamos continuar a mostrar em posts futuros) que demonstra toda uma pegada própria, e que pode inclusive ser ele um novo divisor de água entre os Mobas.
O importante será jogar e entender que existem diferenças entre eles. Que nenhum é cópia do outro, pelo contrário, cada um dos jogos teve influência na criação do outro, sou seja, 2 pais para 2 filhos.
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